cocos 2d-x 개발 환경 setting하기는 굉장히 번거롭다. 생각보다 많이 귀찮다.
설치해야 할게 많다.
안드로이드 스튜디오는 기본적으로 깔려있다고 가정함.
1. cocos2d-x 설치 ( http://www.cocos2d-x.org/ )
2. Apach Ant 설치 ( http://ant.apache.org/bindownload.cgi )
3. NDK 설치 ( https://developer.android.com/ndk/downloads/index.html )
4. Python 설치 (https://www.python.org/)
위 파일들을 다 설치했다면, cocos 2d-x 가 설치된 경로로 이동하여 실행창을 열고, 중간 중간 아래 순서대로 입력한다.
1. python setup.py
2. NDK 경로 복사/붙여넣기
3. SDK 경로 복사/붙여넣기
4. ANT 경로 복사/붙여넣기
크게 문제없이 정상적으로 설치했다면, Error 문구없이 setup이 완료된다.
setup을 하고나면 자동으로 환경변수에 path들이 추가된다.
cocos seup까지 완료되었다면, 프로젝트를 생성해보자.
cocos new 프로젝트명 -p 인식자 -l 언어 -d 경로
ex) cocos new my_project -p my_project -l cpp -d .\
그럼 마구마구 파일들이 복사된다. 복사가 끝나면 프로젝트 생성은 끝이 났다.
프로젝트가 생성이 끝이 났으면 빌드를 해야한다.
프로젝트가 있는 경로에 가서 cmd 를 실행한 뒤,
cocos compile -p android --android-studio
위와 같이 입력하면, android-studio 전용 android 빌드가 진행된다.
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