본문 바로가기
!?/android

cocos 2d-x 개발 환경

by Where's my namespace 2017. 8. 10.


cocos 2d-x 개발 환경 setting하기는 굉장히 번거롭다.  생각보다 많이 귀찮다. 


설치해야 할게 많다. 


안드로이드 스튜디오는 기본적으로 깔려있다고 가정함.


1. cocos2d-x 설치http://www.cocos2d-x.org/ )

2. Apach Ant 설치 ( http://ant.apache.org/bindownload.cgi )

3. NDK 설치 ( https://developer.android.com/ndk/downloads/index.html )

4. Python 설치 (https://www.python.org/)




위 파일들을 다 설치했다면, cocos 2d-x 가 설치된 경로로 이동하여 실행창을 열고, 중간 중간 아래 순서대로 입력한다. 

  1. python setup.py   

  2. NDK 경로 복사/붙여넣기 

  3. SDK 경로 복사/붙여넣기 

  4. ANT 경로 복사/붙여넣기


크게 문제없이 정상적으로 설치했다면, Error 문구없이 setup이 완료된다. 

setup을 하고나면 자동으로 환경변수에 path들이 추가된다. 



cocos seup까지 완료되었다면, 프로젝트를 생성해보자. 



cocos new 프로젝트명 -p 인식자 -l 언어 -d 경로 

 ex) cocos new my_project -p my_project -l cpp -d .\


그럼 마구마구 파일들이 복사된다. 복사가 끝나면 프로젝트 생성은 끝이 났다. 



프로젝트가 생성이 끝이 났으면 빌드를 해야한다. 


프로젝트가 있는 경로에 가서 cmd 를 실행한 뒤, 

 

   cocos compile -p android --android-studio 


위와 같이 입력하면, android-studio 전용 android 빌드가 진행된다.


'!? > android' 카테고리의 다른 글

android 개발환경  (0) 2014.07.17